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(19/5/2001)
电玩主机争霸战引爆
电动游戏机的发烧友今年的圣诞节肯定会十分开心。 电玩主机市场的三大厂商已把11月当成是他们推出最新产品和服务的月份,准备在这个总值超过60亿美元的市场较劲,力争霸主地位。 在全球最大的电玩展--美国E3展的前会中,微软、任天堂及新力都先后公布了自己在电玩市场的最新计划,一场次世代电玩主机大战已于洛杉矶展开。 微软率先公布了Xbox的主机价格、上市时程与网络计划。微软高级副总裁兼Xbox执行长巴哈(Robert J.Bach)指出,Xbox确定在11月8日于北美上市,秋季于日本推出,主机售价299美元,并有15至20款对应游戏与Xbox同步发售。
微软表示,XBox的设计是参考全球超过5000个游戏玩家与游戏创造者的建议作出。目前共同支援XBox的业者包括艺电(Electronic Art s)、万代(Bandai)、以及Sega等20多家。 XBox的外型相当现代,一个大的X字型围绕在机器外面,上方中心处并有个绿色宝石。在配备上,共有四个游戏控制埠以利多位玩家使用或接上其他周边,包括游戏板、语音耳机头套等。一个前置式的DVD,以及多语言的影音连接器(可轻易连接电视与其他家庭剧场设备)。乙太网路埠可让用者以宽频方式玩线上游戏,并有一个内部的硬碟以储存游戏资料。 巴哈也宣誓微软扩大授权第三世界国家游戏厂商开发Xbox游戏的决心。他指出,微软Xbox将对所有游戏类型、任何年龄层一网打尽,而目前开发中的80款Xbox游戏,就有大约40款是出自第三世界国家游戏厂商之手。
任天堂制作团队负责人宫本茂表示,Gamecube真的不会再迟到了!这一次,任天堂将在9月14日于日本正式发售Gamecube主机,11月5日在北美上市,预计2002年初进军欧洲。比起微软Xbox的北美上市时间11月8日,Game-cube硬是提早3天起跑,任天堂俨然与微软杠上了! 任天堂在E3只展示两款GameCube游戏,但承诺在8月24日该公司的日本展览中,将透露更多细节。任天堂表示,将在5月24日的说明会中宣布价格与完整的游戏项目。 在E3的GameCube游戏与角色试玩中,不断引起如雷掌声,任天堂善用其受欢迎卡通人物的意图,表露无遗。
新力电脑娱乐公司执行长KenKutaragi强调,未来新力PS2将全力倾注网络发展计划,而具备语音功能、任务无限扩充、互动性强的网路游戏,就是PS2的发展重点。 比主机、比价格、比发售日,还要比游戏好不好玩。电玩主机市场好戏上场了。 《联合早报电子版》 |
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